Inferno - биографии героев - Биографии героев - Heroes of Might and Magic V - Игровой мир - game portal - DotA | HOMM | TES IV Oblivion

- HOMM, TES IV Oblivion, WC3: DotA
- игровой мир, все о играх
- артефакты, способности, история



Вторник, 07.09.2010, 05:20


Приветствую Вас Странник


Главная страница | | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
HOMM V – что же это за игра?
Аддон - Владыки Севера
Аддон - Повелители Орды
История мира Асхан
Расы в игре
Магия в игре
Биографии героев
Артефакты

Мини-чат

Главная » Игровой мир » Heroes of Might and Magic V » Биографии героев

Inferno - биографии героев
Inferno - биографии героев

Аграил
 

Аграил стремительно возвысился среди демонов и стал доверенной правой рукой Властелина Демонов. Враги Аграила считают его безрассудным и чрезмерно амбициозным, но сдержанная агрессия Аграила сделала его уважаемым лидером в бою. Он станет атаковать, лишь когда представится хорошая возможность, и без колебаний пойдет на риск, когда впереди ждет соответствующая награда.
Аура скорости Скорость всех сущест в армии героя увеличивается на единицу.



Джезебет
 

Джезебет по праву гордится тем, что она достигла высокого положения в рядах демонов благодаря своим талантам искусительницы. Поклоняясь ей как образцу, ее последователи из числа суккуб стараются достичь ее уровня способностей пленить и убивать во славу Властелина.
Искушение Все суккубы и демонессы в армии героя получают +1 ед. к защите и нападению за каждые два уровня героя, начиная с первого.



Аластор
 

Свои навыки управления разумом Аластор показал в нежном возрасте, когда его детские враги необъяснимо шагнули в поток лавы. Довольный столь рано открывшимся талантом Аластора, Властелин разрешил ему обучаться искусству управления разумом с мастерами Шио и позднее в землях Асхана. Благодаря искусству Аластора много раз загипнотизированные его взглядом вражеские войска переходили на сторону демонов.
Похититель разума Заклинание «Рассеянность» получает дополнительный эффект, уменьшая запас маны жертвы на одну единицу за каждый уровень героя.



Грол
 

Где бы ни появился Грол, его всегда окружает свора адских гончих или церберов. Это единственные создания, к которым Грол проявляет симпатию и которых защищает, как если бы они были его семьей. Некоторые осмеливаются подшучивать, что они и есть его семья, однако те, кто осмелятся на него напасть, обнаружат, что острые клыки любимцев Грола рвут их на части.
Хозяин гончих Все адские гончие и церберы в армии героя получают +1 ед. к защите и нападению за каждые два уровня героя, начиная с первого.




Нимус
 

Увидев жестокую резню с королем Алексом и его рыцарями во время Войны Затмения, Нимус решил, что тактика подавляющего большинства — залог победы. Именно поэтому значительную часть своей жизни Нимус посвятил исследованию Адских Врат и добился поразительных результатов — теперь вызванные им войска прибывают гораздо быстрее, чем у других полководцев.
Привратник Число существ, призываемых через «Открытие врат» увеличивается на 1% с каждым новым уровнем героя.




Дэлеб
 

"Дэлеб — одна из генералов, которым было поручено сделать тюрьму Кха-Белеха удобнее. Она преуспела, придумав сложные машины. Дэлеб верит только своим механизмам, а не переменчивым демонам, чья лояльность основана на страхе перед ее машинами и страхе за свои жизни. За это завистники называют ее Мясорубкой."
Сделанный из стали Выпущенный из баллисты снаряд при попадании разрывается как огненный шар. Ударная сила огненного шара увеличивается на +1 ед. за каждые четыре уровня героя.




Биара
 

Возможно самое опасное оружие в арсенале Демона Совереигна, Biara - succubus легендарных навыков. Со вполне достаточными естественными подарками, увеличенными почти мазохистской самодисциплиной, ее таланты к соблазнению, убийство, и проникновение несравнимы во всем Sheogh. Когда движение становится жестким, Kha-Beleth радостно поворачивается к Biara.



Эрасил
 

Продвижение по службе(Содействие) Эразиала как Суверен "идет-fer", происходил из-за двух вещей: его врожденная неутомимость и любовь Суверена к резне. Он - кровавый(проклятый) менеджер развлечений его владельца(мастера), ведя всю манеру игры и существ прежде Kha-Beleth быть вырезанным. Суверен знает, что, если есть вопрос, который должен быть обработан быстро, нет никакого лучшего злодея для этого чем по-рабски послушный и бессмыслено зверский Эразиал.



Ниброс
 

Ниброс, который провел в сражениях больше времени, чем любое другое существо из глубин Шио, утверждает, что его успех обеспечивают две вещи: удача и непредсказуемость. Поверженные враги подтвердят, что силы Хаоса на его стороне, а фортуна служит его нуждам. Определенно Ургаш благословил его.
Избранник Хаоса Удача всех войск героя увеличивается на 1 ед. Вдобавок вражеский герой не может использовать в бою способность «Тактика».




Марбас
 

Много лет Марбас был предводителем культа демонов в землях магов. Несмотря на то недоверие, что окружало его среди магов-отступников, Мардер не терял время зря, и теперь среди демонов есть два полководца, способных наделять свои войска значительным сопротивлением к магическому воздействию. Один полководец — Мардер, второй — Властелин.
Разрушитель заклинаний Все существа в армии героя сразу получают 5% магического сопротивления плюс 1% за каждый уровень героя.

Категория: Биографии героев | Добавил: Enn-O (05.07.2008)
Просмотров: 298 | Рейтинг: 5.0/3 |
Всего комментариев: 1
0  
1 Titan4780   (07.07.2008 16:50)
Круто. biggrin

Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
------------------------------------ fix-game.ru ------------------------------------ www.all4wc.ru - Всё для Warcraft III ------------------------------------ Warcraft 3 карты, стратегии, реплеи, патчи ------------------------------------ WarCraft III - Всё что нужно для WC3 и не только... ------------------------------------

Статистика

Сейчас на сайте: 1
Странников: 1
Постояльцев: 0


Copyright cm-portal.com (Копирование авторских материалов портала разрешено только с одобрения авторов и прямой ссылкой на оригинал.) © 2010   Хостинг от uCoz