Рунная магия (Runic Magic) - Магия в игре - Heroes of Might and Magic V - Игровой мир - game portal - DotA | HOMM | TES IV Oblivion

- HOMM, TES IV Oblivion, WC3: DotA
- игровой мир, все о играх
- артефакты, способности, история



Вторник, 07.09.2010, 05:14


Приветствую Вас Странник


Главная страница | | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
HOMM V – что же это за игра?
Аддон - Владыки Севера
Аддон - Повелители Орды
История мира Асхан
Расы в игре
Магия в игре
Биографии героев
Артефакты

Мини-чат

Главная » Игровой мир » Heroes of Might and Magic V » Магия в игре

Рунная магия (Runic Magic)

Для изучения рун герою-гному необходим расовый навык Знание рун. С повышением уровня этого навыка герой может изучать руны все более высокого уровня: 1-2, 3-4 и 5-го, соответственно (на уровнях Basic, Advanced Expert). Абсолютное знание рун (Ultimate Runelore) позволяет накладывать руны без затрат дерева и руды.

 

УРОВЕНЬ I

  

Руна берсеркерства (Rune of Berserking)

При следующей атаке выбранный дружественный отряд нанесет 2 удара.



Руна энергии (Rune of Charge)

Скорость выбранного дружественного отряда удваивается до конца хода.


УРОВЕНЬ II





Руна экзорцизма (Rune of Exorcism)

Со 100%-ной вероятностью снимает все отрицательные эффекты магии тьмы (только те, которые могут быть сняты заклинание "Снятие чар").



Руна магического надзора (Rune of Magic Control)

При нападении на вражеский отряд у него «своруется» (будет убран с вражеского отряда и наложен на атакующий) один случайный положительный эффект магии Света («Берсерк» - не воруется, «Божественный щит» - не воруется). Вероятность срабатывания «воровства» равна 100%.


УРОВЕНЬ III

 




Руна стихийной невосприимчивости (Rune of Elemental Immunity)

У выбранного дружественного отряда появляется иммунитет к заклинаниям двух стихий из списка: Огонь, Вода, Воздух, Земля. Стихии выбираются случайным образом.  



Руна неосязаемости (Rune of Etherealness)

Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) выбранный дружественный отряд становится бестелесным (Incorporeal). Но эффект снимается перед началом следующего хода стека.

 

УРОВЕНЬ IV

 




Руна воскрешения (Rune of Resurrection)

Воскрешает 40% убитых существ в отряде.

 

 

 



Руна громового раската (Rune of Thunderclap)

При атаке или ответном ударе выбранным отрядом вражеский отряд может полностью потерять инициативу (быть откинут в конце ATB-шкалы).


УРОВЕНЬ V




Руна боевой ярости (Rune of Battle Rage)

При следующей атаке выбранный отряд будет бить по-очереди все вражеские отряды, находящиеся вокруг клетки поля боя, с которой будет проводиться атака. Кроме того, вражеские отряды не будут отвечать на эти удары.



Руна драконьего обличья (Rune of Dragonform)

Сроком на 1 ход (инициатива эффекта = 10) дружественный отряд получает бонус +100% к Атаке и Защите и +50% к Magic Protection (уменьшению урона от заклинаний). (Бонус снимается перед началом следующего хода отряда.)

 

Категория: Магия в игре | Добавил: Enn-O (01.07.2008)
Просмотров: 289 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
------------------------------------ fix-game.ru ------------------------------------ www.all4wc.ru - Всё для Warcraft III ------------------------------------ Warcraft 3 карты, стратегии, реплеи, патчи ------------------------------------ WarCraft III - Всё что нужно для WC3 и не только... ------------------------------------

Статистика

Сейчас на сайте: 1
Странников: 1
Постояльцев: 0


Copyright cm-portal.com (Копирование авторских материалов портала разрешено только с одобрения авторов и прямой ссылкой на оригинал.) © 2010   Хостинг от uCoz