Магия Тьмы (Dark Magic) - Магия в игре - Heroes of Might and Magic V - Игровой мир - game portal - DotA | HOMM | TES IV Oblivion

- HOMM, TES IV Oblivion, WC3: DotA
- игровой мир, все о играх
- артефакты, способности, история



Вторник, 07.09.2010, 05:21


Приветствую Вас Странник


Главная страница | | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
HOMM V – что же это за игра?
Аддон - Владыки Севера
Аддон - Повелители Орды
История мира Асхан
Расы в игре
Магия в игре
Биографии героев
Артефакты

Мини-чат

Главная » Игровой мир » Heroes of Might and Magic V » Магия в игре

Магия Тьмы (Dark Magic)

Dark Magic обожают герои Necropolis и Dungeon. Большая часть заклинаний этой школы направлена на то, чтобы лишить противника сил, или подчинить его себе.
Список заклинаний Dark Magic включает в себя:

  

УРОВЕНЬ I

 

 

 

 

Ослабление (Weakness)

Понижает максимально возможный уровень Урона (Damage), наносимый выбранным отрядом противника.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.

 

 

Замедление (Slow)

Понижает инициативу (Initiative) выбранного отряда противника.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.

 

 

 


Печаль (Sorrow)

Понижает мораль (Morale) и удачу (Luck) вражеского отряда.

УРОВЕНЬ II

 


Разрушающий луч (Vulnerability)

Уничтожает броню вражеских существ, снижая их Защиту (Defense).
Заклинание может быть наложено несколько раз на один и тот же стек, но защита никогда не опустится ниже нуля.
Действует постоянно (permanent).

 

 

 

 

 

 


Чума (Decay)

Заклинание насылает чуму на отряд противника (стек). Существа несут урон=32+8*SpellPower каждый раз, когда предпринимают какое-либо действие.
Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.

УРОВЕНЬ III

 

 

Рассеянность (Confusion)

Заклинание заставляет отряд существ забыть, что они делают на поле боя.
Некоторые из существ забудут выстрелить или нанести ответный удар.
Заклинание не действует на нежить, элементалей и механических существ.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.

 


Немощность (Suffering)

Ослабляет вражеский стек, снижая его Нападение (Attack).
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.

 

УРОВЕНЬ IV

 

 

Боевое безумие (Frenzy)

Приводит в бешенство выбранный вражеский отряд. Безумный отряд начинает считать всех существ и боевые машины своими персональными врагами и атакует ближайший стек с повышенной яростью, увеличивая наносимый урон (т.е. урон = урон * (1+0.03*SpellPower)).

  


Ослепление (Blindness)

Ослепляет выбранный вражеский отряд, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Blindness исчезает, если ослеплённое существо атаковано.

 

 

УРОВЕНЬ V

 

 

Внушение (Puppet Master)

На время позволяет герою управлять вражеским отрядом. Заклинание не действует на нежить, элементалей и механику. Отряд под действием этого заклинания не может контратаковать. Внушение исчезает, как только на существо нападут.

 

Нечестивое слово (Curse of the Netherworld)

Поражает все существа, не принадлежащие к рассам Инферно и Некрополис.

 

 

 

 

 

Вампиризм (Vampirism)

Выбранный отряд приобретает свойство Undead (нежить) и способность высасывать, как вампир, очки здоровья из атакованного им отряда.

Категория: Магия в игре | Добавил: Enn-O (28.06.2008)
Просмотров: 243 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
------------------------------------ fix-game.ru ------------------------------------ www.all4wc.ru - Всё для Warcraft III ------------------------------------ Warcraft 3 карты, стратегии, реплеи, патчи ------------------------------------ WarCraft III - Всё что нужно для WC3 и не только... ------------------------------------

Статистика

Сейчас на сайте: 1
Странников: 1
Постояльцев: 0


Copyright cm-portal.com (Копирование авторских материалов портала разрешено только с одобрения авторов и прямой ссылкой на оригинал.) © 2010   Хостинг от uCoz