Магия Света (Light Magic) - Магия в игре - Heroes of Might and Magic V - Игровой мир - game portal - DotA | HOMM | TES IV Oblivion

- HOMM, TES IV Oblivion, WC3: DotA
- игровой мир, все о играх
- артефакты, способности, история



Воскресенье, 05.09.2010, 05:17


Приветствую Вас Странник


Главная страница | | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
HOMM V – что же это за игра?
Аддон - Владыки Севера
Аддон - Повелители Орды
История мира Асхан
Расы в игре
Магия в игре
Биографии героев
Артефакты

Мини-чат

Главная » Игровой мир » Heroes of Might and Magic V » Магия в игре

Магия Света (Light Magic)
Заклинания Light Magic обычно направлены на то, чтобы помочь, или поддержать войска героя. Лишь немногие магические приемы этой школы направлены на то, чтобы принести вред или вызвать разрушения.
Школа Light Magic включает в себя следующие виды колдовства:
 
УРОВЕНЬ I
  

Божественная сила (Divine Strength)

Повышает минимальный Урон (Damage), наносимый дружественным отрядом. Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.
 
 
Ускорение (Haste)
Повышает Инициативу (Initiative) своих отрядов. Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.
 
УРОВЕНЬ II
 
 
 
Каменная кожа (Endurance)
Повышает Защиту (Defense) выбранного отряда своей армии.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.
Заклинание нельзя наложить несколько раз на одну и ту же цель.
 
 
Снятие чар (Cleansing)
Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных. Однако слабый маг не сможет развеять чары сильного.
 
 
Регенерация (Regeneration)
В начале своего хода дружественныйотряд существенно востанавливает свое здоровье. Заклинание не применимо к элементальным, механическим существам и нежити.

(Заклинание появилось в аддоне "Повелители орды"(Tribes Of The East))
 
УРОВЕНЬ III
 
 
Карающий удар (Righteous Might)

Заколдованные существа наполняются гневом и жаждой крови, что повышает их Нападение (Attack). Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.

  

 
 
Уклонение (Deflect Missile)
Позволяет выбранному дружественному отряду получать меньше урона от выстрелов.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.
 
УРОВЕНЬ IV
 
 
Антимагия (Magical Immunity)
Убирает положительные и отрицательные магические воздействия с целевого отряда и наделяет последний иммунитетом к будущим магическим воздействиям. Только для дружественных существ.
Показатель героя SpellPower (Колдовство) определяет длительность заклинания.
 
 
Телепорт (Teleportation)
Телепортирует дружественное существо в другую часть поля боя. На уровне Эксперт Магии Света можно телепортировать существа за городские стены.
 
 
Божественная месть (Divine Vengeance)
Наносит магический урон выбранному отряду противника. Величина урона зависит от количества и уровня убитых им существ.

(Заклинание появилось в аддоне "Повелители орды"(Tribes Of The East))
 
УРОВЕНЬ V
 
 
Воскрешение (Resurrection)
Заклинание оживляет существ в выбранном дружественном отряде.
 
 
Святое слово (Word of Light)
Наносит урон всем существам Инферно и Некрополиса.
Категория: Магия в игре | Добавил: Enn-O (24.06.2008)
Просмотров: 269 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
------------------------------------ fix-game.ru ------------------------------------ www.all4wc.ru - Всё для Warcraft III ------------------------------------ Warcraft 3 карты, стратегии, реплеи, патчи ------------------------------------ WarCraft III - Всё что нужно для WC3 и не только... ------------------------------------

Статистика

Сейчас на сайте: 1
Странников: 1
Постояльцев: 0


Copyright cm-portal.com (Копирование авторских материалов портала разрешено только с одобрения авторов и прямой ссылкой на оригинал.) © 2010   Хостинг от uCoz